演示使用四個獨立均勻的自訂輪盤讀數(0–7)來提供標籤化輸入:長度(讀數 + 1)與截止期限(3/6/9/12)。核心機制會追蹤 24 筆訂單中延遲工作的最少數量。
遊戲機制與模式
遊戲基於特定的最佳化邏輯運作,而非標準的輪盤賠率。玩家可選擇三種獎勵強度之一,每種強度對應一種獨特的模式:
- 模式 1(強度 1):使用其專屬的精確 4096 次抽獎平均值。
- 模式 2(強度 2):使用其專屬的精確 4096 次抽獎平均值。
- 模式 3(強度 3):使用其專屬的精確 4096 次抽獎平均值。
每種強度均提供 96% 的預期總回報率。投注金額為單一整數:10、20、50 或 100 枚虛擬幣。遊戲內沒有自動投注、沒有停止按鈕,且在回合進行中也無提款功能。
預期回報與數學證據
實際賠率數學模型與所有模式的數據均記錄於原始合約的數學證據中。顯示的倍率為總幣值回報,並非利潤。模擬測量數據僅為輔助樣本觀察結果,並非數學賠率法則或保證的回報率。
| 模式 | 預期 RTP | 測量 RTP(樣本) |
|---|---|---|
| 1 | 96.00000000000314% | 95.972965% |
| 2 | 96.00000000000104% | 95.990295% |
| 3 | 96.00000000000041% | 96.017805% |
不同模式可能具有不同的分佈;預期 RTP 並非保證的單局結果。
錢包與持久化規則
錢包數據僅來自所提供的合約。初始餘額為 1000 枚虛擬幣。
- 手動恢復:若閒置時餘額低於 10,玩家可以手動將餘額恢復為恰好 1000。此操作會將餘額「設定」為 1000;它不會增加幣數,也不會觸發自動補給。
- 小數值保留:小數值在結算、手動補給和重新載入期間會予以保留。
- 未完成回合:若頁面重新載入,未完成的回合將直接結束且不予退款或恢復進度。包含零在內的最終餘額會保留,但進度無法恢復。
控制項與介面
在遊戲進行期間,控制項會被鎖定。賭注、模式選擇和補給選項在回合結算前均無法使用。音效功能則保持可用。介面不包含計時器、帳戶恢復、現金提領或基於本地計數器的網路同步帳戶功能。
隱私與資料儲存
關於隱私,本指南僅說明明確可觀察的儲存機制。遊戲原始碼使用 localStorage 來儲存已確定的餘額與餘額餘額(fractional carry)。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理行為。由於演示版本沒有帳戶或支付控制功能,這並不能證明沒有處理任何個人資料。
範本宣告了 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路流量擷取仍待完成。清除快取檔案後,實際使用的本地儲存空間可能仍會保留資料。
受眾與負責任使用
18 歲以上是本指南在合約規定下的目標受眾;這並非通用的法定年齡、已實作的年齡驗證機制,也不是對當地合法性的聲明。負責任使用頁面可以描述可選的暫停功能、個人時間/虛擬硬幣限制,以及尋找當地合格的協助資源。
此演示遊戲並非用於臨床行為訓練,也不能保證輸錢是安全的。它不保證提供介面中尚未具備的帳戶級別封鎖、計時器或自我排除工具。
常見問題
Late Job Census 是歐洲輪盤遊戲嗎?
不是。這是一個獨立的輪盤類型優化演示,並非歐洲輪盤的賠率表。最佳化結果由系統自動計算,玩家無法自行選擇最佳化方案。
錢包恢復功能如何運作?
當您的餘額低於 10 且處於閒置狀態時,您可以手動恢復。此操作會將餘額設定為精確的 1000 枚虛擬幣。此動作會保留小數點後的變化,但不會額外添加幣數或自動補充。
如果在回合中重新載入會發生什麼事?
未完成的回合將結束,且不會退還或保留進度。本地已結算的餘額(包含零)會保留,但當前回合的進度將遺失。